[There are no radio stations in the database]

Eksperter raser over map-rotation: ‘Anubis er dødens pølse’

Written by on 26. januar 2026

Beslutningen om at genindsætte Anubis i den aktive mappool på bekostning af klassiske Train vækker voldsom harme i den nyeste episode af podcasten GLHF. Vært Jens ‘wonderbai’ Sætter-Lassen kalder gameplayet for direkte “uambitiøst” på mappet.

Debatten om, hvilke baner der skal danne rammen om de professionelle turneringer, har fået nyt liv efter den seneste opdatering af mappoolen. Men hos eksperterne i GLHF er begejstringen svær at få øje på – tværtimod er dommen over mappet Anubis sønderlemmende.

‘Dødens pølse’ for CT-siden

Værten Jens ‘wonderbai’ Sætter-Lassen lægger ikke fingrene imellem, når han skal beskrive oplevelsen af at spille mappet på defensiven. For ham er den taktiske fattigdom på Anubis et kæmpe problem for spillets kvalitet.

“Altså, det er sådan vi spiller, og det er bare dødens pølse,” lyder det kontant fra Jens ‘wonderbai’ Sætter-Lassen i podcasten.

Han uddyber, at mappet tvinger CT-siden (Counter-Terroristerne) ud i desperate og ukvalificerede satsninger. På grund af de manglende strategiske værktøjer ender holdene ofte med at placere fire mand på ét “site” og blot håbe på, at modstanderne løber direkte ind i dem. Det fjerner ifølge værten det intellektuelle lag i Counter-Strike og gør det til et banalt duelspil.

Sten-saks-papir i stedet for skak

Ekspert Andreas ‘Blaq’ Elversø bakker op om kritikken og peger på, at mappet er ekstremt ‘T-sided’ (fordelagtigt for terroristerne). Det ødelægger den balance, som normalt gør CS til et fascinerende “skakspil”.

“Det tvinger CT-siden til at tage store satsninger, der mest af alt minder om sten-saks-papir. Jeg synes bare det gameplay, der er på det map, det er røvsygt,” lyder den nådesløse dom fra ‘Blaq’.

Efterlyser mod fra Valve

I GLHF-studiet er der bred enighed om, at spiludvikleren Valve mangler mod. I stedet for blot at genindsætte maps uden væsentlige ændringer eller holde fast i maps med fundamentale problemer som Anubis, efterlyser eksperterne helt nye maps eller gennemgribende “reworks”.

Indtil videre må både spillere og fans dog leve med, at taktikken ofte må vige pladsen for tilfældigheder, når turen går til de egyptiske ruiner i Anubis.

Tagged as

Reader's opinions

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *



[There are no radio stations in the database]